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32:9超阔屏打机 选购配置导读

游戏攻略2020-09-11 21:04:07作者:网络

模拟飞行游戏《Microsoft Flight Simulator 》推出,不少玩家都为它升级显示卡及处理器,但升级32:9显示器一定更有感觉,即睇32:9超阔屏打机实战心得。

模拟飞行游戏《Microsoft Flight Simulator》推出,又再令玩家关注32:9超阔屏,原因是模拟飞行游戏要还原机舱视野,使用标準16:9画面,机舱内仪錶板已经佔去大部分画面内容,银幕视野受限。在以往未有超阔屏的年代,玩家是使用3个显示器以组合输出来游玩《Microsoft Flight Simulator》,故在中间会出现边框接驳的问题,影响画面效果。如今出现了一个32:9显示器,可以完整显示所有游戏画面细节。

目前流行的32:9显示器,大概有两种解像度,分别是入门级3840x1080,高阶5120 x 1440,实际上等同2个16:9画面左右加起来,而前者的像素为410万左右,后者为737万左右。换算之下,显示卡需要应付比平常1440p(368万像素)稍多及接近2160p(829万像素)的渲染能力,即是一般建议使用GF RTX 2070 Super或以上的显示卡。视不同游戏设定,如果想要有高于60FPS的流畅度,GF RTX 2080 Super甚至是RTX 2080 TI或下一代的RTX 3080会先最理想选择。

显示器例子

游戏支援方面,随32:9显示器愈来愈多,游戏支援也开始成熟,但当中仍然有部分游戏受到游戏引擎或本身设计所限,未必完整支援32:9。以往在16:9画面初兴起时,玩家是要手动改变FOV来令游戏在阔画面有比较自然的效果,但这种做法非所有游戏支援,而且会影响原来的视野,举例左右会扩阔但上下会收窄。如今新一代游戏对32:9支援已经改善,是真正将左右两侧视野延伸,不会把原来上方的内容裁减。

今次试玩的游戏当中,大部分新作都支援32:9显示,只有少数不完整支援,只达到21:9。一般枪击游戏如《Modern Warfare》、《Hyper Scape》、《Fortnite》等都完整对应,其他动作游戏如《Marvel's Avengers》、《Horizon Zero Dawn Complete Edition 》亦都支援,但《Death Stranding》就只有最高21:9模式。

测试平台:
处理器:Core i9 10900K
主机板:ASUS ROG STRIX Z490-A GAMING
记忆体:HyperX Fury RGB DDR4 3600 16GB x 2
SSD:KINGSTON A2000 M.2 1TB
显示卡:ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING
显示器:ROG Strix XG49VQ

效能方面,试用的ROG Strix XG49VQ是入门级3840 x 1080解像度,以GF RTX 2080 Ti来运行算是颇为充裕。在《Microsoft Flight Simulator》的「High-end」设定已有逾60FPS水平。即使是枪GAME,也可以有近148FPS,考虑到游戏节奏,配合显示卡G-Sync/FreeSync功能会更好。其他动作游戏也相当不错,如果预算比较紧张,GF RTX 2070 Super亦可以考虑,配合游戏微调画质设定。但如选用5120 x 1440显示器,就真的需要GF RTX 2080 或以上型号。

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